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发布时间:2019-09-29 13:00:52编辑:魔域私服发布网阅读(88646)

    原标题:《剑士》厂商征求玩家意见 移植虚幻引擎还是续作开发

    《剑士》是一款在Steam好评率高达89%的沙盒游戏,此前因为B站UP主王老菊的系列视频而大火。近日,开发商Lo-Fi Games在Steam社区向玩家征求意见,他们想把游戏移植到虚幻引擎,不过这样的话就会大幅度推迟《剑士2》的开发计划,他们详细列出了变更开发计划的好处以及弊端。

    好处:

    ·能够简单地显示出精致的画质

    ·性能更佳

    ·因为不需要担心引擎错误和功能问题,无需长期进行监视,能够使我们更加专注在游戏本身。

    ·例如布料动力学等炫酷的功能

    ·或许还有更佳的稳定性?

    ·新的寻路插件系统

    坏处:

    ·短期需要进行更多的工作,因为移植是一个很大的工程

    ·对引擎的控制较少

    ·建模支持将会变得更加复杂,虚幻是一个较为难度高的引擎,拥有一定的局限性。我也不能确定说出此引擎会有多好。大概就像“更强大却更有难度”。FCS将保持不变,但将控制较少的东西。但我们会将建模支持放在优先位置,所以无需担心。

    ·《剑士》现无法确定更新情况:这是一个我们也意想不到的事情:因为将《剑士》移植到虚幻引擎要比制作《剑士2》花费更多的时间和精力,我们需要移植所有资料并使其能够正常运作,可我们现在制作的《剑士2》能够以虚幻兼容的方式从一开始进行资料创建。我们已经在尝试移植《剑士》,但我不确定是否能成功,因为这将要耗费很多额外工作以及这会延迟Kenshi2的发布。

    因此,开发商表示就个人而言,他更愿意专注于《剑士2》的开发,因为比起重制《剑士1》(游戏内容基本不变),新作将会有令人兴奋的新功能、新内容和世界探索和力学玩法。

    他还为玩家提供了一份“意向调查表”,想听听玩家对此的反馈,不知各位玩家对此怎么看呢?不妨参与意向调查给出建议。

    1) 升级《剑士》到虚幻引擎并延迟《剑士2》的发布

    2) 专注于《剑士2》的开发并继续修复《剑士》的错误

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